Free and Open Source real time strategy game with a new take on micro-management

Difference between revisions of "Cs:Main Page"

From Globulation2

Jump to: navigation, search
Line 11: Line 11:
|valign="top" width=50%|
|valign="top" width=50%|
== Aktuální stav ==
== Aktuální stav ==
Migrace ze [http://lissrv3.epfl.ch/wiki/ staré wiki] je hotová (kromě pár starých, již nepoužívaných stránek). Ale stále toho zbývá ještě hodně. You are welcome to check the [[Todo|Todo list]] and help us with whatever you are able to.
Migrace ze [http://lissrv3.epfl.ch/wiki/ staré wiki] je hotová (kromě pár starých, již nepoužívaných stránek). Ale stále toho zbývá ještě hodně. Podívejte se prosím do našeho [[Todo|Todo]] a pomožte nám s čímkoli můžete.


Co se týče hry, v současné době se pohybuje k vydání 1.0, ale stále zbývá implementovat několik věcí. Pokud jsi c++ programátor a máš čas pomoci s vývojem, naloguj se prosím na [[IRC|IRC]] na kanál #glob-dev, určitě ťi tam někdo bude přidělí nějakou práci.
As for the game, it is currently moving towards a 1.0 release yet there are several things still left to implement. If you're a c++ programmer, and have time to help with the development, please contact someone at #glob-dev on the [[IRC|IRC channel]] and they will be able to give you something to do.


<!--Major work is now being done in the 1.1 branch (which for historical reasons is often referred to as the "map-rewrite" branch). The plan at present is that the 1.1 release should be largely a developer's release, with a thorough review and rewrite of the code, but no significant changes to gameplay.-->
<!--Major work is now being done in the 1.1 branch (which for historical reasons is often referred to as the "map-rewrite" branch). The plan at present is that the 1.1 release should be largely a developer's release, with a thorough review and rewrite of the code, but no significant changes to gameplay.-->

Revision as of 23:48, 5 November 2006

English | Français | Deutsch | Español | Italiano | Česky | Română | Русский | Català | Suomi | Japanese | Русский | Chinese

Colony under heavy atack.png

!!! Na prekladu se pracuje, zatim prosim ctete originalni anglickou verzi.

Globulation 2 je originální Real-Time Strategická hra, ve které jednotky automaticky plní úkoly, které jim zadáte. Podívejte se na screenshoty, nebo hru rovnou stáhněte a vyzkoušejte. Globulation 2 je svobodný software, licencovaný s distribuovaný pod GNU General Public License.

V Globulation 2 hráč zvolí, kolik jednotek má vykonávat jaký úkol a jednotky se sami snaží zadané úkoly vykonávat jak nejlépe dokáží. Tento systém hry umožňuje hráči ovládat velké množství jednotek a zaměřit se přitom na strategii, místo zadávání úkolů jednotlivým jednotkám. Je možné použít scriptovací jazyk pro tvorbu vlastních scenárií, nebo tutoriálů a také integrovaný map editor. Globulation 2 je možné hrát proti ostatním i proti počítači. Multiplayer funguje na lokální síťi, ale možné je hrát i přes Internet s Ysagoon Online Gaming (zkráceně YOG). -- Globulation 2 team

Poznámka : wiki a forum mají stejný login a heslo.

Aktuální stav

Migrace ze staré wiki je hotová (kromě pár starých, již nepoužívaných stránek). Ale stále toho zbývá ještě hodně. Podívejte se prosím do našeho Todo a pomožte nám s čímkoli můžete.

Co se týče hry, v současné době se pohybuje k vydání 1.0, ale stále zbývá implementovat několik věcí. Pokud jsi c++ programátor a máš čas pomoci s vývojem, naloguj se prosím na IRC na kanál #glob-dev, určitě ťi tam někdo bude přidělí nějakou práci.


You Can Help!

Globulation 2 isn't just a bunch of code - it needs artwork, playable maps, campaigns and tutorials, sound effects, and documentation to make a fun game. If you want to see your name in Globulation 2's credits, jump right in!

Heres some people we are looking for:

  • Programmer: There's a wide variety of topics that need contribution. You name it - we need it.
  • 3D Artist: To do an opening cinematic
  • Music Artist: To do new in-game music
  • Sound Artist: To do in game sound effects for events like attacking, moving (a globulation style footstep), dieing, birth, and more
  • Map Designer: To give the game a good selection of maps, and a new, longer, in depth campaign
  • Tester: We are always in need of game testers to help us find bugs
  • Documenter: We are in desperate need of people who can write documents on playing the game, to go along with the tutorial
  • Translators: We are also always in need of people who can translate the in game texts to new languages. Many of our translations are growing old because new text has come up that needs to be translated, but we haven't had translators to do it.
  • Players: The more Players the more fun in Globulation 2 online games.

The first steps would be to have a look on the forums, join the development Mailing list, drop into the developers' IRC channel (#glob2-dev on irc.globulation2.org) and look around this site.

Nové verze

Poslední verze hry jsou dosupné na download page.

  • 04.08.2006  -  Alpha21 vydána
  • 04.08.2006  -  Alpha20 vydána
  • 12.03.2006  -  Alpha19 vydána
  • 29.01.2006  -  Alpha18 vydána
  • 11.12.2005  -  Alpha17 vydána


Více novinek v archivu


Novinky na stránkách

  • 17.08.2006  -  Kód fóra byl změněn kvůli spamu správci Ion bidon a AppleBoy. Pokud došlo ke smazání vašeho účtu, dejte vědět. Omlouváme se.
  • 18.06.2006  -  upgrade mediawiki na poslední verzi (1.6.7). Problémy hlašte správci Ion bidon.
  • 18.06.2006  -  Emaily z domén *@mail.ru a *@cachette.com byly zabanovány kvůli spamu.
  • 14.06.2006  -  Forum bylo upgradováno. Problémy hlašte správci Ion bidon.


Více novinek v archivu


Misc