Free and Open Source real time strategy game with a new take on micro-management

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From Globulation2

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Veraltet: Diese Seite ist leider veraltet und spiegelt einen völlig überholten Stand wieder. Die Englische Version ist die aktuellste.
Alpha23-attack.jpg

Globulation 2 ist ein innovatives Real-Time-Strategie (RTS) Spiel welches micro-management dadurch reduziert, dass Einheiten automatisch Aufgaben zugewiesen werden. Schau dir die screenshots an oder gehe direkt zum Abschnitt download und probier Globulation2 einfach mal aus. Globulation 2 ist Freie Software (Frei wie in Freiheit), lizenziert und verteilt unter der GNU General Public License.

Globulation 2 führt die Welt der RTS-Spiele in ein neues Zeitalter. Der Spieler wählt die Anzahl der Einheiten welche bestimmte Aufgaben ausüben sollen und die Einheiten tun ihr bestes diese Anforderungen zu erfüllen. Dies erlaubt dem Spieler mehr Einheiten mit weniger Aufwand zu kontrollieren und sich dadurch auf die wirklich wichtige Strategie zu konzentrieren, statt jeder Einheit einzeln zu sagen was sie tun soll. Die in Globulation 2 eingebaute künstliche Intelligenz erlaubt sowohl Einzelspieler-Spiele als auch jede denkbare Kombination von Spielen "Mensch-gegen-Maschine". Ebenfalls enthalten ist eine Scriptsprache für vielseitiges Spiel oder Lernmodi und ein integrierter Karten Editor. Globulation2 kann im Einzelspielermodus, über das lokale Netzwerk oder auch über das Internet mittels Ysagoon Online Gaming (oder YOG). -- Globulation 2 team übersetzt durch ZyanKLee

Note : das Wiki und die Foren nutzen die selben Benutzernamen und Passwörter.

Status

Migration vom alten Wiki ist komplett (abgesehen von ein paar älteren und nicht mehr genutzten Seiten). Aber noch immer gibt es einen Menge zu tun. Du bist herzlich eingeladen dir die Developer Todo Liste (en) anzuschauen und uns mit allem zu helfen was du anbieten kannst.

Was das Spiel angeht, es bewegt sich derzeit auf ein 1.0 Release zu! Es sind noch einige Sachen zu implementieren, und ein enervierender 'Käfer' muss auch noch beseitigt werden. Diese Fehler verursacht bei einigen Spielern einen DeSync nach 30 Sekunden. Wenn du ein C++-Programmierer bist und Zeit hast mit der Entwicklung zu helfen kontaktiere uns bitte in #glob-dev im IRC Netzwerk (en) und dir wird sehr bald eine Aufgabe gegeben.


Du Kannst Helfen!

Globulation 2 ist nicht nur ein Bündel Code - es benötigt Grafiken, spielbare Level, Kampagnen und Tutorials, Soundeffekte und Dokumentation um wirklich Spass zu machen. Wenn du deinen Namen in den Globulation2-Credits sehen willst spring direkt ins kalte Wasser und melde dich bei uns!

Hier ist ein Ausschnitt der Jobs welche wir zu vergeben haben:

Programmierer
Es gibt eine breite Anzahl an Themen, die Beitrag benötigen. Du benennst es - Wir brauchen es!
3D Artist
Erstelle ein Eröffnungsvideo
Musiker
Erstelle neue Ingame-Musik
Tonspezialist
Erstelle Ingame-Sound-Effekte für Ereignisse wie zB: attakieren, bewegen (Bewegungsgeräusche im Stil von Globulation), sterben, geboren werden, und mehr
Kartengestalter
Erstelle neue hochqualitative Levelkarten und/oder eine neue, längere und interessantere Kampagne
Tester
Wir benötigen immer und immer wieder Tester, welche das Spiel mit uns spielen und Fehler entdecken oder Verbesserungsvorschläge einbringen
Dokumentator
Wir suchen händeringend nach jemandem der schriftlich festhalten kann, wie das Spiel gespielt wird - als Unterstützung zum Tutorial. Dies ist besonders schön als Spielvideo.
Übersetzer
Ausserdem brauchen wir Leute, die die im Spiel enthaltenen Texte in andere Sprachen übersetzen und auf vollständigkeit achten. Viele unserer Übersetzungen veralten, weil neue Texte hinzukamen, welche aber von keinem Übersetzer übersetzt wurden.
Spieler
Je mehr Spieler, desto mehr Spass machen die Online-Spiele.

Die ersten Schritte wären einen Blick in die Foren zu werfen, der Entwickler-Mailing-Liste beizutreten, in den Entwickelr-IRC-Channel (#glob2-dev @ irc.globulation2.org) zu kommen und dir diese Seite genauer anzuschauen.

Spiel Neuigkeiten

Die letzten Releases sind auf der Download Seite (en) zu finden

24.04.2008
Beta 3 wurde released.
23.02.2008
Beta 2 wurde released.
Weitere Neuigkeiten im News Archiv

Website Neuigkeiten

4.3.2007
Die Website ist wieder online. Für alle, die genauer wissen wollen, was los war: 2007-03-04 prolonged downtime
27.11.2006
Der Server war 14 Stunden nicht erreichbar. Schuld war ein Festplattenfehler :/
17.08.2006
Der Foren-Code wurde von Ion bidon und AppleBoy aktualisiert um es von Spam zu säubern und SpamBots davon abzuhalten sich zu registrieren. Bitte gebt Feedback - auch wenn dein Account gelöscht wurde ( AppleBoy tut es in diesem Fall sehr leid)
Weitere Neuigkeiten im News Archiv (en)
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