Free and Open Source real time strategy game with a new take on micro-management

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== Estado ==
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La migración desde el [http://lissrv3.epfl.ch/wiki/ viejo wiki] está terminada (excepto unas cuantas páginas que no se necesitaban mas). Pero aún asi, queda mucho por hacer. Estás invitado a ver la [[Todo|Todo list]] y a ayudarnos con lo que puedas.
La migración desde el [http://lissrv3.epfl.ch/wiki/ viejo wiki] está terminada (excepto unas cuantas páginas que no se necesitaban mas). Pero aún asi, queda mucho por hacer. Estás invitado a ver la [[Developer Todo|Developer Todo list]] y a ayudarnos con lo que puedas.


En cuanto al juego, se está trabajando para lanzar la versión 1.0! Todavía quedan cosas por implementar y un bug que a algunas personas en el juego On-Line les causa desincronizacion por 30 segundos. Si eres un programador de C++, y tienes tiempo para ayudar con el desarrollo, por favor contacta con alguien en #glob-dev en el [[IRC|Canal de IRC]] y te dirán qué es lo que puedes hacer.
En cuanto al juego, se está trabajando para lanzar la versión 1.0! Todavía quedan cosas por implementar y un bug que a algunas personas en el juego On-Line les causa desincronizacion por 30 segundos. Si eres un programador de C++, y tienes tiempo para ayudar con el desarrollo, por favor contacta con alguien en #glob-dev en el [[IRC|Canal de IRC]] y te dirán qué es lo que puedes hacer.

Revision as of 09:38, 19 May 2007

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Colony under heavy atack.png

Globulation 2 es un inovador juego de Estrategia en Tiempo Real (RTS por sus siglas en inglés) que reduce el mantenimiento asignando tareas automáticamente a las unidades. Echa un vistazo a las imágenes o solo descarga y pruebalo ahora mismo. Globulation 2 es Software Libre, licenciado y distribuido bajo la GNU General Public License.

Globulation 2 trae consigo una nueva forma de jugar Estrategia en Tiempo Real (RTS). El jugador elige la cantidad de unidades que desea asignar a las tareas, y las unidades hacen lo mejor para satisfacer la solicitud. Esto permite que los jugadores controlen más unidades y se concentren en la estrategia más que en la tarea individual de cada unidad. Globulation 2 ofrece características AI permitiendo elegir entre jugar partidas de single-player para un solo jugador o haciendo varias combinaciones posibles entre equipos de Humanos-Computadoras. También cuenta con un lenguaje de programacion para un modo de juego mucho más versátil; cuenta con tutoriales para aprender a jugar y por si fuera poco un Editor de Mapas. Globulation2 puede ser jugado, como ya se mencionó, en single-player (un solo jugador), o si lo prefieres multiplayer (varios jugadores), ya sea por tu conexión de área local o por Internet con Ysagoon Online Gaming (o YOG para abreviar). -- Globulation 2 team

Nota : El wiki y los foros de Globulation, utilizan el mismo usuario y contraseña

Estado

La migración desde el viejo wiki está terminada (excepto unas cuantas páginas que no se necesitaban mas). Pero aún asi, queda mucho por hacer. Estás invitado a ver la Developer Todo list y a ayudarnos con lo que puedas.

En cuanto al juego, se está trabajando para lanzar la versión 1.0! Todavía quedan cosas por implementar y un bug que a algunas personas en el juego On-Line les causa desincronizacion por 30 segundos. Si eres un programador de C++, y tienes tiempo para ayudar con el desarrollo, por favor contacta con alguien en #glob-dev en el Canal de IRC y te dirán qué es lo que puedes hacer.


Tú Puedes Ayudar!

Globulation 2 no es solo un puñado de código -se necesita desarrollo gráfico, mapas jugables, campañas y tutoriales, efectos sonoros, y documentación para hacer del juego algo divertido. Si tú quieres ver tu nombre en los créditos de Globulation 2, sigue leyendo.

Este tipo de persona estamos buscando:

  • Programador: Existe una gran variedad de temas que necesitan de contribución.
  • Grafista 3D: Para hacer una apertura cinematográfica.
  • Artista Musical: Para hacer la nueva música del juego.
  • Artist Sonor: Para hacer los efectos sonoros del juego para eventos como ataques, movimientos (un paso a estilo globulation), la muerte de unidades, aves, y más.
  • Diseñador de mapas: Para dar al juego una mayor y mejor posibilidad de selección de mapas, asi como una nueva y bien estructurada campaña.
  • Tester (Probador): Necesitamos todo el tiempo de gente que pruebe el juego, los lanzamientos nuevos y detecte los bugs (errores) para corregirlos.
  • Documentador: Necesitamos deseperadamente de gente que pueda escribir documentos, ayudando a la par con los tutoriales.
  • Traductor: También, necesitamos contínuamente personas que ayuden a traducir el texto del juego hacia más idiomas. Algunas de las traducciones están desactualizadas, porque se ha implementado un nuevo texto, y necesita ser traducido, pero contamos con traductores para hacerlo.
  • Jugadores: Más jugadores para más diversión en los juegos On-Line de Globulation 2.

Los primeros pasos para colaborar, sería echar una mirada a los foros, entra a la Lista de correo de desarrollo, entra en el canar IRC de desarrollo (#glob2-dev en irc.globulation2.org) y explora el sitio.

Noticias del Juego

La última versión siverada está disponible en la página de descarga.

  • 04.08.2006  -  Alpha21 liberada
  • 04.08.2006  -  Alpha20 liberada
  • 12.03.2006  -  Alpha19 liberada
  • 29.01.2006  -  Alpha18 liberada
  • 11.12.2005  -  Alpha17 liberada


Más noticias en el registro de noticias (Inglés)


Website News

  • 18.06.2006  -  mediawiki ha sido actualizada a la última versión (1.6.7). Porfavor, reporta cualquier problema a Ion bidon (En inglés).
  • 18.06.2006  -  Correo electrónico *@mail.ru y *@cachette.com se tuvo que bloquearlos por spam.
  • 14.06.2006  -  Los foros fueron actualizados. Porfavor reporta cualquier problema a Ion bidon (en inglés).


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