Free and Open Source real time strategy game with a new take on micro-management

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Globulation 2 es un inovador juego de Estrategia en Tiempo Real (RTS por sus siglas en inglés) que reduce el mantenimiento asignando tareas automáticamente a las unidades. Echa un vistazo a las [[Screenshots|imágenes]] o solo [[Download and Install|descarga]] y pruebalo ahora mismo. Globulation 2 es Software Libre, licenciado y distribuido bajo la [http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html GNU General Public License].
Globulation 2 es un innovador juego de Estrategia en Tiempo Real (RTS por sus siglas en inglés) que reduce el mantenimiento asignando tareas automáticamente a las unidades. Echa un vistazo a las [[Screenshots|imágenes]] o sólo [[Download and Install|descarga]] y pruébalo ahora mismo. Globulation 2 es Software Libre, licenciado y distribuido bajo la [http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html GNU General Public License].


Globulation 2 trae consigo una nueva forma de jugar Estrategia en Tiempo Real (RTS). El jugador elige la cantidad de unidades que desea asignar a las tareas, y las unidades hacen lo mejor para satisfacer la solicitud. Esto permite que los jugadores controlen más unidades y se concentren en la estrategia más que en la tarea individual de cada unidad. Globulation 2 ofrece [[AI|características AI]] permitiendo elegir entre jugar partidas de single-player para un solo jugador o haciendo varias combinaciones posibles entre equipos de Humanos-Computadoras. También cuenta con un [[Map_editor_guide|lenguaje de programacion]] para un modo de juego mucho más versátil; cuenta con tutoriales para aprender a jugar y por si fuera poco un [[Map_editor_guide|Editor de Mapas]]. Globulation2 puede ser jugado, como ya se mencionó, en single-player (un solo jugador), o si lo prefieres multiplayer (varios jugadores), ya sea por tu conexión de área local o por Internet con [[YOG|Ysagoon Online Gaming]] (o ''YOG'' para abreviar). -- [[Team|Globulation 2 team]]
Globulation 2 trae consigo una nueva forma de jugar Estrategia en Tiempo Real (RTS). El jugador elige la cantidad de unidades que desea asignar a las tareas, y las unidades hacen lo mejor para satisfacer la solicitud. Esto permite que los jugadores controlen más unidades y se concentren en la estrategia más que en la tarea individual de cada unidad. Globulation 2 ofrece [[AI|características de inteligencia artificial]] permitiendo elegir entre jugar partidas individuales o haciendo varias combinaciones posibles entre equipos de Humanos-Computadoras. También cuenta con un [[Map_editor_guide|lenguaje de programación]] para un modo de juego mucho más versátil; cuenta con tutoriales para aprender a jugar y por si fuera poco un [[Map_editor_guide|editor de mapas]]. Globulation2 puede ser jugado, como ya se mencionó, individualmente o por Internet con jugadores de todo el mundo, ya sea por tu conexión de área local o por Internet con [[YOG|Ysagoon Online Gaming]] (o ''YOG'' para abreviar). -- [[Team|Globulation 2 team]]
<div style="text-align:left;color:#666666"><span style="color:green">Nota : </span>El wiki y los foros de Globulation, utilizan el mismo usuario y contraseña</div>
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== Estado ==
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La migración desde el [http://lissrv3.epfl.ch/wiki/ viejo wiki] está terminada (excepto unas cuantas páginas que no se necesitaban mas). Pero aún asi, queda mucho por hacer. Estás invitado a ver la [[Developer Todo|Developer Todo list]] y a ayudarnos con lo que puedas.
La migración desde el [http://lissrv3.epfl.ch/wiki/ viejo wiki] está terminada (excepto unas cuantas páginas que no se necesitaban más). Pero aún así, queda mucho por hacer. Estás invitado a ver la [[Developer Todo|Developer Todo list]] y a ayudarnos con lo que puedas.


En cuanto al juego, se está trabajando para lanzar la versión 1.0! Todavía quedan cosas por implementar y un bug que a algunas personas en el juego On-Line les causa desincronizacion por 30 segundos. Si eres un programador de C++, y tienes tiempo para ayudar con el desarrollo, por favor contacta con alguien en #glob-dev en el [[IRC|Canal de IRC]] y te dirán qué es lo que puedes hacer.
En cuanto al juego, ¡se está trabajando para lanzar la versión 1.0! Todavía quedan cosas por implementar y un ''bug'' que a algunas personas en el juego On-Line les causa desincronización por 30 segundos. Si eres un programador de C++, y tienes tiempo para ayudar con el desarrollo, por favor contacta con alguien en #glob-dev en el [[IRC|Canal de IRC]] y te dirán qué es lo que puedes hacer.


<!--El trabajo actualmente está concentrado en la rama 1.1 (que for razones históricas, se refiere a esto como una reestructura de la rama del mapa (map-rewrite" branch)). Según el plan, se pretende que el lanzamiento de la versión 1.1 sea en gran medida, en un avance y reescritura del codigo, pero no con significantes cambios en el gameplay (modo del juego).-->
<!--El trabajo actualmente está concentrado en la rama 1.1 (que por razones históricas, se refiere a esto como una reestructura de la rama del mapa (map-rewrite" branch)). Según el plan, se pretende que el lanzamiento de la versión 1.1 sea en gran medida, un avance y reescritura del código, pero no con significantes cambios en el ''gameplay'' (modo del juego).-->


== Tú Puedes Ayudar! ==
== ¡puedes ayudar! ==
Globulation 2 no es solo un puñado de código -se necesita desarrollo gráfico, mapas jugables, campañas y tutoriales, efectos sonoros, y documentación para hacer del juego algo divertido. Si tú quieres ver tu nombre en los créditos de Globulation 2, sigue leyendo.
Globulation 2 no es sólo un puñado de código -se necesita desarrollo gráfico, mapas jugables, campañas y tutoriales, efectos sonoros, y documentación para hacer del juego algo divertido. Si tú quieres ver tu nombre en los créditos de Globulation 2, sigue leyendo.


Este tipo de persona estamos buscando:
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* '''Diseñadores 3D''': Para hacer una apertura cinematográfica.
* '''Diseñadores 3D''': Para hacer una apertura cinematográfica.
* '''Músicos''': Para hacer la nueva música del juego.
* '''Músicos''': Para hacer la nueva música del juego.
* '''Músicos''': Para hacer los efectos sonoros del juego para eventos como ataques, movimientos (un paso a estilo globulation), la muerte de unidades, aves, y más.
* '''Músicos''': Para hacer los efectos sonoros del juego para eventos como ataques, movimientos (un paso a estilo Globulation), la muerte de unidades, aves, y más.
* '''Diseñadores de mapas''': Para dar al juego una mayor y mejor posibilidad de selección de mapas, asi como una nueva y bien estructurada campaña.
* '''Diseñadores de mapas''': Para dar al juego una mayor y mejor posibilidad de selección de mapas, así como una nueva y bien estructurada campaña.
* '''Testers (Probador)''': Necesitamos todo el tiempo de gente que pruebe el juego, los lanzamientos nuevos y detecte los bugs (errores) para corregirlos.
* '''Testers (Probador)''': Necesitamos todo el tiempo de gente que pruebe el juego, los lanzamientos nuevos y detecte los ''bugs'' (errores) para corregirlos.
* '''Documentadores''': Necesitamos deseperadamente de gente que pueda escribir documentos, ayudando a la par con los tutoriales.
* '''Documentadores''': Necesitamos desesperadamente gente que pueda escribir documentos, ayudando a la par con los tutoriales.
* '''Traductores''': También, necesitamos contínuamente personas que ayuden a traducir el texto del juego hacia más idiomas. Algunas de las traducciones están desactualizadas, porque se ha implementado un nuevo texto, y necesita ser traducido, pero contamos con traductores para hacerlo.
* '''Traductores''': También, necesitamos continuamente personas que ayuden a traducir el texto del juego hacia más idiomas. Algunas de las traducciones están desactualizadas, porque se ha implementado un nuevo texto, y necesita ser traducido, pero contamos con traductores para hacerlo.
* '''[[Players|Jugadores]]''': Más jugadores para más diversión en los juegos On-Line de Globulation 2.
* '''[[Players|Jugadores]]''': Más jugadores para más diversión en los juegos On-Line de Globulation 2.


Los primeros pasos para colaborar, sería echar una mirada a los [http://www.globulation2.org/forums foros], entra a la [https://savannah.nongnu.org/mail/?group=glob2 Lista de correo de desarrollo], entra en el canar [[IRC]] de desarrollo (#glob2-dev en irc.globulation2.org) y explora el sitio.
Los primeros pasos para colaborar, sería echar una mirada a los [http://www.globulation2.org/forums foros], entra a la [https://savannah.nongnu.org/mail/?group=glob2 Lista de correo de desarrollo], entra en el canal [[IRC]] de desarrollo (#glob2-dev en irc.globulation2.org) y explora el sitio.


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== Noticias del Juego ==
== Noticias del juego ==
;02.02.2009 : Beta 4 publicada. Descárgala en la [[Download_and_Install|página de descarga]].
;02.02.2009 : Beta 4 publicada. Descárgala en la [[Download_and_Install|página de descarga]].
;24.04.2008 : Beta 3 publicada.
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== Noticias Generales ==
== Noticias generales ==
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:Más noticias en el [[News Archive|archivo de noticias]]
:Más noticias en el [[News Archive|archivo de noticias]]
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Latest revision as of 11:56, 14 April 2009

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¡La beta 4 ha sido publicada!: ¡Después de diez meses de trabajo la Beta 4 está lista para descarga! Descárgala aquí.
Lista de sugerencias: Hemos movido la lista de sugerencias a un sistema que admite votaciones y está mejor organizado. Añade tus propuestas y vota aquí: http://glob2.uservoice.com/.
Alpha23-attack.jpg

Globulation 2 es un innovador juego de Estrategia en Tiempo Real (RTS por sus siglas en inglés) que reduce el mantenimiento asignando tareas automáticamente a las unidades. Echa un vistazo a las imágenes o sólo descarga y pruébalo ahora mismo. Globulation 2 es Software Libre, licenciado y distribuido bajo la GNU General Public License.

Globulation 2 trae consigo una nueva forma de jugar Estrategia en Tiempo Real (RTS). El jugador elige la cantidad de unidades que desea asignar a las tareas, y las unidades hacen lo mejor para satisfacer la solicitud. Esto permite que los jugadores controlen más unidades y se concentren en la estrategia más que en la tarea individual de cada unidad. Globulation 2 ofrece características de inteligencia artificial permitiendo elegir entre jugar partidas individuales o haciendo varias combinaciones posibles entre equipos de Humanos-Computadoras. También cuenta con un lenguaje de programación para un modo de juego mucho más versátil; cuenta con tutoriales para aprender a jugar y por si fuera poco un editor de mapas. Globulation2 puede ser jugado, como ya se mencionó, individualmente o por Internet con jugadores de todo el mundo, ya sea por tu conexión de área local o por Internet con Ysagoon Online Gaming (o YOG para abreviar). -- Globulation 2 team

Nota : El wiki y los foros de Globulation, utilizan el mismo usuario y contraseña

Estado

La migración desde el viejo wiki está terminada (excepto unas cuantas páginas que no se necesitaban más). Pero aún así, queda mucho por hacer. Estás invitado a ver la Developer Todo list y a ayudarnos con lo que puedas.

En cuanto al juego, ¡se está trabajando para lanzar la versión 1.0! Todavía quedan cosas por implementar y un bug que a algunas personas en el juego On-Line les causa desincronización por 30 segundos. Si eres un programador de C++, y tienes tiempo para ayudar con el desarrollo, por favor contacta con alguien en #glob-dev en el Canal de IRC y te dirán qué es lo que puedes hacer.


¡Tú puedes ayudar!

Globulation 2 no es sólo un puñado de código -se necesita desarrollo gráfico, mapas jugables, campañas y tutoriales, efectos sonoros, y documentación para hacer del juego algo divertido. Si tú quieres ver tu nombre en los créditos de Globulation 2, sigue leyendo.

Este tipo de persona estamos buscando:

  • Programadores: Existe una gran variedad de temas que necesitan de contribución.
  • Diseñadores 3D: Para hacer una apertura cinematográfica.
  • Músicos: Para hacer la nueva música del juego.
  • Músicos: Para hacer los efectos sonoros del juego para eventos como ataques, movimientos (un paso a estilo Globulation), la muerte de unidades, aves, y más.
  • Diseñadores de mapas: Para dar al juego una mayor y mejor posibilidad de selección de mapas, así como una nueva y bien estructurada campaña.
  • Testers (Probador): Necesitamos todo el tiempo de gente que pruebe el juego, los lanzamientos nuevos y detecte los bugs (errores) para corregirlos.
  • Documentadores: Necesitamos desesperadamente gente que pueda escribir documentos, ayudando a la par con los tutoriales.
  • Traductores: También, necesitamos continuamente personas que ayuden a traducir el texto del juego hacia más idiomas. Algunas de las traducciones están desactualizadas, porque se ha implementado un nuevo texto, y necesita ser traducido, pero contamos con traductores para hacerlo.
  • Jugadores: Más jugadores para más diversión en los juegos On-Line de Globulation 2.

Los primeros pasos para colaborar, sería echar una mirada a los foros, entra a la Lista de correo de desarrollo, entra en el canal IRC de desarrollo (#glob2-dev en irc.globulation2.org) y explora el sitio.

Noticias del juego

02.02.2009 
Beta 4 publicada. Descárgala en la página de descarga.
24.04.2008 
Beta 3 publicada.
23.02.2008 
Beta 2 publicada.
Más noticias en el archivo de noticias


Noticias generales

-

Más noticias en el archivo de noticias
Misc