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Globulation 2 es un inovador juego de Estrategia en Tiempo Real (RTS por sus siglas en Ingles) que reduce el mantenimiento asignando tareas automaticamente a las unidades. Hecha un vistaso a las imagenes o solo descarga y pruebalo ahora mismo. Globulation 2 es Software Libre, licenciado y distribuido bajo la GNU General Public License.
Globulation 2 trae consigo una nueva forma de jugar Estrategia en Tiempo Real (RTS). El jugador elige la cantidad de unidades que desea asignar a las tareas, y las unidades hacen lo mejor para satisfacer la solicitud. Esto permite que los jugadores controlen mas unidades y se concentren en la estrategia mas que en la tarea individual de cada unidad. Globulation 2 ofrece características AI permitiendo elegir entre jugar partidas de single-player para un solo jugador o haciendo varias combinaciones posibles entre equipos de Humanos-Computadoras. Tambien cuenta con un lenguaje de programacion para un modo de juego mucho mas versatil; cuenta con tutoriales para aprender a jugar y por si fuera poco un Editor de Mapas. Globulation2 puede ser jugado, como ya mencione en single-player (un solo jugador), o si lo prefieres multiplayer, ya sea por tu conexión de área local o por Internet con Ysagoon Online Gaming (o YOG para abreviar). -- Globulation 2 team
Nota : el wiki y los foros de Globulation, tienen los mismos usuarios y contraseñas.
Estado
La migración desde el viejo wiki está terminada (excepto unas cuantas pàginas que no se necesitaban mas). Pero aún asi, queda mucho por hacer. Eres invitado a ver la Todo list y a ayudarnos con lo que puedas.
En cuanto al juego, se está trabajando para lanzar la versión 1.0! Todavia quedan cosas por implementar y un bug que a algunas personas en el juego On-Line les causa desincronizacion por 30 segundos. Si eres un programador de C++, y tienes tiempo para ayudar con el desarrollo, porfavor contacta con alguien en #glob-dev en el IRC channel y te dirán que es lo que puedes hacer.
Tu Puedes Ayudar!
Globulation 2 no es solo un puño de código -se necesita desarrollo grafico, mapas jugables, campañas y tutoriales, efectos sonoros, y documentacion para hacer del juego algo divertido. Si tu quieres ver tu nombre en los creditos de Globulation 2, sigue leyendo!
Este tipo de persona estamos buscando:
- Programador: Existe una gran variedad de temas que necesitan de contribución.
- Grafista 3D: Para hacer una apertura cinematográfica.
- Artista Musical: Para hacer la nueva música del juego.
- Artist Sonor: Para hacer los efectos sonoros del juego para eventos como ataques, movimientos (un paso a estilo globulation), la muerte de unidades, aves, y mas.
- Diseñador de mapas: Para dar al juego una mayor y mejor posibilidad de seleccion de mapas, asi como una nueva y bien estructurada campaña.
- Tester (Probador): Necesitamos todo el tiempo de gente que pruebe el juego, los lanzamientos nuevos y detecte los bugs (errores) para corregirlos.
- Documentador: Necesitamos deseperadamente de gente que pueda escribir documentos, ayudando a la par con los tutoriales.
- Traductor: También, necesitamos continuamente de personas que ayuden a traducir el texto del juego hacia mas lenguajes. Algunas de las traducciones están desactualizadas, por que nuevo texto ha sido implementado, y necesita ser traducido, pero contamos con traductores para hacerlo.
- Jugadores: Mas jugadores para mas diversión en los juegos On-Line de Globulation 2.
Los primeros pasos para colaborar, sería hechar una mirada a los foros, entra a la Lista de correo de desarrollo, entra en el canar IRC de desarrollo (#glob2-dev on irc.globulation2.org) y explora el sitio.
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Noticias del Juego
La última versión siverada está disponible en la página de descarga.
- 04.08.2006 - Alpha21 liberada
- 04.08.2006 - Alpha20 liberada
- 12.03.2006 - Alpha19 liberada
- 29.01.2006 - Alpha18 liberada
- 11.12.2005 - Alpha17 liberada
- Mas noticias en el registro de noticias (Ingles
Website News
- 18.06.2006 - mediawiki ha sido actualizada a la última versión (1.6.7). Porfavor, reporta cualquier problema a Ion bidon (En ingles).
- 18.06.2006 - Correo electrónicp *@mail.ru y *@cachette.com se tuvo que bloquearlos por spam.
- 14.06.2006 - Los foros fueron actualizados. Porfavor reporta cualquier problema a Ion bidon (En ingles).
- Mas noticias en el registro de noticias
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