Free and Open Source real time strategy game with a new take on micro-management

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Globulation 2 trae consigo una nueva forma de jugar Estrategia en Tiempo Real (RTS). El jugador elige la cantidad de unidades que desea asignar a las tareas, y las unidades hacen lo mejor para satisfacer la solicitud. Esto permite que los jugadores controlen mas unidades y se concentren en la estrategia mas que en la tarea individual de cada unidad. Globulation 2 ofrece [[AI|características AI]] permitiendo elegir entre jugar partidas de single-player para un solo jugador o haciendo varias combinaciones posibles entre equipos de Humanos-Computadoras. Tambien cuenta con un [[Map_editor_guide|lenguaje de programacion]] para un modo de juego mucho mas versatil; cuenta con tutoriales para aprender a jugar y por si fuera poco un [[Map_editor_guide|Editor de Mapas]]. Globulation2 puede ser jugado, como ya mencione en single-player (un solo jugador), o si lo prefieres multiplayer, ya sea por tu conexión de área local o por Internet con [[YOG|Ysagoon Online Gaming]] (o ''YOG'' para abreviar). -- [[Team|Globulation 2 team]]
Globulation 2 trae consigo una nueva forma de jugar Estrategia en Tiempo Real (RTS). El jugador elige la cantidad de unidades que desea asignar a las tareas, y las unidades hacen lo mejor para satisfacer la solicitud. Esto permite que los jugadores controlen mas unidades y se concentren en la estrategia mas que en la tarea individual de cada unidad. Globulation 2 ofrece [[AI|características AI]] permitiendo elegir entre jugar partidas de single-player para un solo jugador o haciendo varias combinaciones posibles entre equipos de Humanos-Computadoras. Tambien cuenta con un [[Map_editor_guide|lenguaje de programacion]] para un modo de juego mucho mas versatil; cuenta con tutoriales para aprender a jugar y por si fuera poco un [[Map_editor_guide|Editor de Mapas]]. Globulation2 puede ser jugado, como ya mencione en single-player (un solo jugador), o si lo prefieres multiplayer, ya sea por tu conexión de área local o por Internet con [[YOG|Ysagoon Online Gaming]] (o ''YOG'' para abreviar). -- [[Team|Globulation 2 team]]
<div style="text-align:left;color:#666666"><span style="color:green">Note : </span>the wiki and forums have the same usernames and passwords.</div>
<div style="text-align:left;color:#666666"><span style="color:green">Nota : </span>el wiki y los foros de Globulation, tienen los mismos usuarios y contraseñas.</div>
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== Status ==
== Estado ==
Migration away from the [http://lissrv3.epfl.ch/wiki/ old wiki] is complete (minus a few older, no longer used pages). But there is still a lot to do. You are welcome to check the [[Todo|Todo list]] and help us with whatever you are able to.
La migración desde el [http://lissrv3.epfl.ch/wiki/ viejo wiki] está terminada (excepto unas cuantas pàginas que no se necesitaban mas). Pero aún asi, queda mucho por hacer. Eres invitado a ver la [[Todo|Todo list]] y a ayudarnos con lo que puedas.


As for the game, it is currently moving towards a 1.0 release! There is several things still left to implement, and an annoying bug that for some people causes a network game to desync after 30 seconds. If you're a c++ programmer, and have time to help with the development, please contact someone at #glob-dev on the [[IRC|IRC channel]] and they will be able to give you something to do.
En cuanto al juego, se está trabajando para lanzar la versión 1.0! Todavia quedan cosas por implementar y un bug que a algunas personas en el juego On-Line les causa desincronizacion por 30 segundos. Si eres un programador de C++, y tienes tiempo para ayudar con el desarrollo, porfavor contacta con alguien en #glob-dev en el [[IRC|IRC channel]] y te dirán que es lo que puedes hacer.


<!--Major work is now being done in the 1.1 branch (which for historical reasons is often referred to as the "map-rewrite" branch). The plan at present is that the 1.1 release should be largely a developer's release, with a thorough review and rewrite of the code, but no significant changes to gameplay.-->
<!--El trabajo actualmente está conecntrado en la rama 1.1 (que for razones historicas, se refiere a esto como una reestructura de la rama del mapa (map-rewrite" branch)). Según el plan, se pretende que el lanzamiento de la versión 1.1 sea en gran medida, en un avance y reescritura del codigo, pero no con significantes cambios en el gameplay (modo del juego).-->


== Tu Puedes Ayudar! ==
== Tu Puedes Ayudar! ==

Revision as of 20:04, 5 August 2006

Template:'''Traduciendo:''' Este documento está en desarrollo... muy pronto estara terminado.

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Colony under heavy atack.png

Globulation 2 es un inovador juego de Estrategia en Tiempo Real (RTS por sus siglas en Ingles) que reduce el mantenimiento asignando tareas automaticamente a las unidades. Hecha un vistaso a las imagenes o solo descarga y pruebalo ahora mismo. Globulation 2 es Software Libre, licenciado y distribuido bajo la GNU General Public License.

Globulation 2 trae consigo una nueva forma de jugar Estrategia en Tiempo Real (RTS). El jugador elige la cantidad de unidades que desea asignar a las tareas, y las unidades hacen lo mejor para satisfacer la solicitud. Esto permite que los jugadores controlen mas unidades y se concentren en la estrategia mas que en la tarea individual de cada unidad. Globulation 2 ofrece características AI permitiendo elegir entre jugar partidas de single-player para un solo jugador o haciendo varias combinaciones posibles entre equipos de Humanos-Computadoras. Tambien cuenta con un lenguaje de programacion para un modo de juego mucho mas versatil; cuenta con tutoriales para aprender a jugar y por si fuera poco un Editor de Mapas. Globulation2 puede ser jugado, como ya mencione en single-player (un solo jugador), o si lo prefieres multiplayer, ya sea por tu conexión de área local o por Internet con Ysagoon Online Gaming (o YOG para abreviar). -- Globulation 2 team

Nota : el wiki y los foros de Globulation, tienen los mismos usuarios y contraseñas.

Estado

La migración desde el viejo wiki está terminada (excepto unas cuantas pàginas que no se necesitaban mas). Pero aún asi, queda mucho por hacer. Eres invitado a ver la Todo list y a ayudarnos con lo que puedas.

En cuanto al juego, se está trabajando para lanzar la versión 1.0! Todavia quedan cosas por implementar y un bug que a algunas personas en el juego On-Line les causa desincronizacion por 30 segundos. Si eres un programador de C++, y tienes tiempo para ayudar con el desarrollo, porfavor contacta con alguien en #glob-dev en el IRC channel y te dirán que es lo que puedes hacer.


Tu Puedes Ayudar!

Globulation 2 isn't just a bunch of code - it needs artwork, playable maps, campaigns and tutorials, sound effects, and documentation to make a fun game. If you want to see your name in Globulation 2's credits, jump right in!

Heres some people we are looking for:

  • Programmer: There's a wide variety of topics that need contribution. You name it - we need it.
  • 3D Artist: To do an opening cinematic
  • Music Artist: To do new in-game music
  • Sound Artist: To do in game sound effects for events like attacking, moving (a globulation style footstep), dieing, birth, and more
  • Map Designer: To give the game a good selection of maps, and a new, longer, in depth campaign
  • Tester: We are always in need of game testers to help us find bugs
  • Documenter: We are in desperate need of people who can write documents on playing the game, to go along with the tutorial
  • Translators: We are also always in need of people who can translate the in game texts to new languages. Many of our translations are growing old because new text has come up that needs to be translated, but we haven't had translators to do it.
  • Players: The more Players the more fun in Globulation 2 online games.

The first steps would be to have a look on the forums, join the development Mailing list, drop into the developers' IRC channel (#glob2-dev on irc.globulation2.org) and look around this site.

Game News

The latest releases are available at the download page.

  • 04.08.2006  -  Alpha21 released
  • 04.08.2006  -  Alpha20 released
  • 12.03.2006  -  Alpha19 released
  • 29.01.2006  -  Alpha18 released
  • 11.12.2005  -  Alpha17 released


More news in the news archive


Website News

  • 18.06.2006  -  mediawiki has been upgraded to the latest version (1.6.7). Please report any problems to Ion bidon.
  • 18.06.2006  -  Email addresses *@mail.ru and *@cachette.com have been banned due to spam.
  • 14.06.2006  -  The forums have been upgraded. Please report any problems to Ion bidon.


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Misc