Changement depuis 0.9.4 (non sortie)
Amélioration traduction
- Mise à jour de la traduction en espagnol
Changement dans la 0.9.4.4
- Les scripts scons ont été mis à jour pour refléter la version appropriée
- Le numéro de version du script scons pour créer le fichier .dmg pour mac qui était codé en dur a été changé pour utiliser des variables
- Maintenant, le lobby YOG affiche aussi les utilisateurs.
Changement dans la 0.9.4.3
- Un bug rare pouvait planter le jeu. Il a été corrigé.
Changement dans la 0.9.4.2
- Il y avait 2 bugs qui pouvait faire planter l'éditeur. Ils ont été corrigés.
Changement dans la 0.9.4.1
- Le didacticiel 3 était corrompu et pouvait faire planter le jeu. Le didacticiel 3 a été corrigé.
Changement dans la 0.9.4 (sortie le 01/02/2009)
Améliorations du Gameplay
- La largeur du menu du côté droit a été agrandie aussi bien dans le jeu que dans l'éditeur de carte
- Un nouveau système de priorité qui permet aux joueurs de choisir quels bâtiments et drapeaux doivent recevoir les unités en premier
- Quand vous cliquer sur un bâtiment, il vous dit maintenant pourquoi personne ne peut venir travailler dessus (indisponible, trop loin, etc.)
- Le chat du jeu a été séparé des messages du jeu, ainsi les messages des joueurs (didacticiel ou dans YOG) ne seront plus perdus.
- Beaucoup d'ajustements des propriétés des bâtiments et des unités pour un meilleur équilibre du gameplay
- Possibilité de CTRL+Click et glisser pour tracer une ligne du bâtiment choisi (très utile pour les murs)
- Une nouvelle page Autres Options dans les jeux personnalisés et le démarrage "pré-jeu" de YOG qui inclu:
- La possibilité pour le créateur du jeux de faire une carte pré découverte pour tous les joueurs
- La possibilité pour le créateur du jeux de désactiver le système de victoire par le prestige
- La possibilité pour le créateur du jeux de verrouiller les équipes
Améliorations globales
- Removed 'AI' from the names of the AI players (shorter)
- Added a mission description to the campaign system
- New mission objectives system (set in the map editor, with SGSL commands to show/hide them)
- New AI description screen for new players that don't know their difficulties
- New mission hints system (set in the map editor)
- Ability to highlight certain game elements in a map script (such as those used in the tutorial)
- Brand new random map generation engine, which will be used eventually to make and play random maps on the fly from Custom Game / YOG screens
- Ability to tab between certain form elements (such as YOG login screen)
- Added optional implementation of voice chat using port audio (stable and working, will fall back to the old self written voice handling if port audio is not present)
Amélioration réseau
- Add new -router code, so people can create a router through which game commands are 'routed' (reduce lag if two players live next door for example). Complete with remote administrative interface.
- Un nouveau système de distribution de carte (map) permettant:
- L'envoi des nouvelles cartes par leurs créateurs Upload of new maps by their creators moments after finishing the map
- Système de ratio communautaire pour trier les cartes par ce ratio
- Download of maps where you can get the maps you want quickly and easily
- Un nouveau système d'alliance "pré-jeu" où les alliances faites ne peuvent être modifier pendant le jeu
- Un nouveau bouton "Je suis prêt" pour prévenir le créateur de jeu et démarrer avant que tous les joueurs soient prêts
- Un nouvel écran d'option YOG pour que les joueurs puissent bloquer les joueurs insultants
- Un système de bascule via la touche TAB pour changer entre les écrans: lobby, options, téléchargement de carte et "pré-jeu" sans avoir besoin de quitter ou d'aller aux autres.
- Les Administrateurs YOG peuvent maintenant bannir les joueurs de différentes façons, ou les désactiver pour quelques temps
- Ability to set YOG moderators (limited YOG administrative permissions)
- Ability to see a players score (displayed when you click a name of an online YOG player)
- Ability to message alliances members by prefixing your messages with /a
- Ability to message a specific member by prefixing the message with /[playername]
- Adjustments to latency system for smoother online gaming
Améliorations diverses
- New -test-map-gen option, to continuously make maps until the generator crashes (used for stability like -test-games[-nox])
- Lots of other behind the scenes changes for speed, stability, usability and interactivity
- Plein de bugs corrigés
- Moved AUTHORS to data/authors.txt so it will get included in distribution releases
Pour les changements plus anciens que ceux décrit ici, veuillez consulter la page Older Changes (en Anglais).