Free and Open Source real time strategy game with a new take on micro-management

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Latest revision as of 00:25, 29 September 2009

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Cambiamenti dalla 0.9.4 (non rilasciata)

Migliorie alla localizzazione

  • Aggiornata traduzione spagnola.

Cambiamenti nella 0.9.4.4

  • Lo script per scons è stato aggiornato in linea con la versione corretta.
  • Lo script per scons per creare il file .dmg aveva il numero di versione hardcoded, ora vengono usate le variabili.
  • La Lobby di YOG ora visualizzerà anche gli utenti IRC.

Cambiamenti nella 0.9.4.3

  • Un bug saltuario faceva crashare il gioco. E' stato corretto.

Cambiamenti nella 0.9.4.2

  • C'erano 2 bug che facevano crashare l'editor. Sono stati corretti.

Cambiamenti nella 0.9.4.1

  • Il tutorial 3 era corrotto e faceva crashare il gioco. Il tutorial è stato ripristinato.

Cambiamenti nella 0.9.4 (rilasciata il 20090201)

Migliorie al Gameplay

  • La larghezza del menu sul lato destro nel gioco e nell'editor è stata incrementata.
  • Nuovo sistema di priorità che permette al giocatore di scegliere quale costruzione o bandiera otterrà unità per prima.
  • Quando clicki su una costruzione, ora essa visualizzerà perchè nessuno è in grado di venire a lavorare (non disponibili, troppo lontani ecc).
  • La chat del gioco è stata separata dai messaggi della partita, così i messaggi dei giocatori (nei tutorial o su YOG) non andranno persi.
  • Molti cambiamenti alle proprietà delle costruzioni e unità, per bilanciare meglio il gameplay.
  • Possibilità di trascinare con CTRL+Click una serie di costruzioni selezionate (utile per i muri).
  • Una nuova pagina "Altre Opzioni" nei Custom Games e nel prepartita su YOG che include
    • La possibilità per il creatore della partita di impostare la mappa come già esplorata per tutti i giocatori.
    • La possibilità per il creatore della partita di disabilitare la vittoria per prestigio.
    • La possibilità per il creatore della partita di bloccare le squadre.

Migliorie complessive

  • Tolta la sigla 'IA' dai nomi delle intelligenze artificiali in gioco (è più breve).
  • Aggiunta la descrizione della missione nelle campagne.
  • Nuovi obbiettivi possibili per la missione (impostabili nell'editor di mappe, con comandi SGSL per mostrarli/nasconderli).
  • Nuova schermata di descrizione delle IA per i nuovi giocatori che non ne conoscono le difficoltà.
  • Nuovo sistema di suggerimenti per le missioni (impostabile nell'editor di mappe).
  • Possibilità di evidenziare certi elementi nel gioco con lo scripting (come quelli usati nei tutorial).
  • Nuovissimo motore di generazione di mappe casuali, potrà eventualmente essere usato per creare e giocare mappe casuali al volo nei Custom Games e Yog.
  • Possibilità di usare il tab per muoversi all'interno dei forms (come avviene nella schermata di login su YOG).
  • Aggiunta una implementazione opzionale di chat vocale che fa uso di port audio (stabile e funzionante, si appoggia al vecchio sistema scritto da noi per supporto vocale se portaudio non è presente).

Migliorie al supporto di rete

  • Aggiunto nuovo codice di routing, così le persone possono far da router per i comandi di gioco (riduce il lag se due giocatori si trovano fisicamente vicini, ad esempio). Completo di interfaccia di amministrazione remota.
  • Un nuovo sistema di distribuzione delle mappe che consente di
    • Inviare nuove mappe dai loro creatori nonappena finite di costruire.
    • Votare mappe dalla comunità, e ordinarle quindi in base al punteggio.
    • Scaricare le mappe in maniera facile e veloce.
  • Un nuovo sistema di alleanze prepartita dove si possono scegliere squadre che non potranno essere cambiate nel gioco.
  • Un nuovo bottone "Sono Pronto" per impedire ai creatori della partita di partire prima che tutti siano pronti.
  • Una nuova schermata nelle opzioni di YOG per bloccare le persone maleducate.
  • Schede per navigare tra le schermate di Lobby, Opzioni, Download di mappe e Prepartita, per non dover uscire volendo cambiar pagina.
  • Gli amministratori di YOG possono bannare i giocatori in diverse maniere, o zittirli per un certo periodo.
  • Possibilità di impostare moderatori in YOG (aggiunti i permessi di amministrazione limitati).
  • Possibilità di vedere il punteggio dei giocatori (indicato quando clicki su qualcuno online).
  • Possibilità di mandare messaggi agli alleati iniziando il messaggio con /a.
  • Possibilità di mandare un messaggio a qualcuno in particolare con /[nome giocatore].
  • Regolazioni della latenza per partite online più fluide.

Migliorie varie

  • Nuova opzione -test-map-gen che genera mappe continuamente finchè il generatore crasha (per verificarne la stabilità, come -test-games[-nox]).
  • Molte altre migliorie sui cambiamenti di scena in merito a velocità, stabilità, usabilità e interattività.
  • Correzione di molti bugs.
  • Il file AUTHORS è stato spostato in data/authors.txt per venir incluso nel rilascio delle distribuzioni.



Per i cambiamenti precedenti, vai alla pagina Cambiamenti Precedenti.

Misc