Free and Open Source real time strategy game with a new take on micro-management

It:User Manual

From Globulation2

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Il menu principale

Fullscreen main menu.png
Il menù principale è il menù principale. Ti permette di selezionare diversi sottomenù discussi più in dettaglio più sotto.

Campagne

Qui sono presenti alcune campagne per giocatore singolo. Allenati con queste per essere pronto per YOG.

Caricare le partite

Qui tu puoi caricare le partite in single player salvate in qualsiasi modalità: campagna, YOG, LAN, gioco personalizzato o del tutorial. Anche gli auto salvataggi possono essere caricati da qui.

Ysagoon Online Gaming (YOG)

Per giocare contro altri facilmente puoi connetterti al YOG-server.

Accedere online

  1. scegli un nick
  2. scegli una password (stai attento, la password verrà trasmessa senza alcuna cifratura, quindi scegli una password che non utilizzi per lavori seri.)
  3. Login

Dentro YOG

Qui puoi chattare con altri, creare od unirti ad un gioco.

Perché loro sono segnalati in grigio e io sono segnalato in verde?
'Loro' sono nella chat attraverso IRC. Questo significa che non hanno glob2 in esecuzione, ma possono essere pronti a giocare se qualcuno glielo chiede.

Unirsi ad una partita

Semplicemente clicka sulla partita a cui di vuoi unire e poi clicka Join. Se neccessario la mappa verrà trasferita automaticamente, se questa procedura fallisce probabilmente le versioni del gioco non combaciano.

Creare una partita

Dopo aver clickato su Create game compare un menu dove puoi scegliere una mappa o un gioco (per esempio un salvataggio di una partita precendente che è crashata). Clickando sulle mappe tu puoi vedere una minimappa con le informazioni come dimensioni, squadre, e data di creazione.

Dopo aver schiacciato OK gli altri in YOG possono vedere ed unirsi al gioco.

Clickando sui colori dei giocatori il creatore della partita può cambiarli. Lo stesso colore non è la stessa squadra, ma la stessa persona. Questo significa che giocatori con lo stesso colore condividono il controllo di una sola colonia.

Il creatore della partita può anche aggiungere una IA ad ogni colore.

Opzioni

In questo sotto menu puoi

scegliere il linguaggio in cui il programma mostrerà i messaggi e i menu
Dall' agosto 2006 Globulation 2 supporta 20 linguaggi differenti.
scegli se vuoi giocare a schermo pieno o in finestra
Nella modalità a finestra tu non potrai muovere la visuale portando il puntatore sul bordo dello schermo.
cambia la risoluzione
Globulation 2 supporta qualsiasi risoluzione che la tua scheda grafica pretenda. Se hai problemi di velocità opta per una risoluzione minore.
attiva OpenGL
Se hai problemi di velocità controlla se stai solo emulando le OpenGL.
cambia la qualità
Questo modifica solamente le ombre delle nuvole.
cambia cursore personalizzato
spegni questa opzione se sei su un sistema lento.
cambia 'ricorda unità'
questa opzione permette di assegnare ad un lavoro lo stesso numero di lavoratori assegnati precedentemente ad un lavoro simile.
scegli il tuo username
l'username ti permette di essere riconosciuto degli altri
la registrazione online ti permette di registrare, in via protetta da password e gratuita, il tuo username online
cambia audio
questo accende o spegne solamente la musica di sottofondo sensibile agli eventi.
impostazioni delle unità
in questa scheda puoi impostare il numero predefinito di unità per le bandiere, costruzioni e aggiornamenti alle costruzioni.
impostazioni scorciatoie da tastiera
qui puoi modificare i tasti di scelta rapida predefiniti.

Credits

Qui puoi leggere chi ti ha dato questo gioco.

Tutorial

Qui puoi giocare le missioni di introduzione per imparare le regole basilari del gioco.

Gioco personalizzato

Qui puoi scegliere la mappa per giocare contro vari bot.

Gioco in LAN

Se non hai internet è possibile giocare l'uno contro l'altro senza YOG attraverso questo pulsante. Devi conoscere il tuo IP. Il tuo IP può essere verificato qui.

Editor

Globulation 2 facilita a chiunque la costruzione delle proprie mappe. Per informazioni più dettagliate puoi guardare la guida all'editor di mappa.

Quit

Qualche domanda?

Gioco e strategia

Lo schermo

La fascia superiore

TopLine.png

Qui puoi vedere, in ordine partendo da sinistra:

-1/5
lavoratori liberi/lavoratori totali
questo numero è rosso perchè sono stati assegnati ai lavori più globs di quelli presenti in totale.
2/2
esploratori liberi/esploratori totali
entrambi gli esploratori sono liberi, pronti a farsi assegnare una bandiera di esplorazione.
0/0
Guerrieri liberi/guerrieri totali
ci sono zero(0) guerrieri disponibili per una bandiera di guerra o per un posto di guardia
0/0/500
Il tuo prestigio/prestigio totale della mappa/prestigio necessario per completare il gioco.
Acquisisci prestigio con le scuole di livello 3.
+0/-0
Questo è il numero di globs che sono stati convertiti dalla tua squadra. I globs possono essere convertiti ad altre squadre se queste offrono una maggiore varietà di frutta nelle loro mense.
barra verde
Questa barra indica se il gioco è rallentato a causa della limitata potenza del sistema. Fino a che è verde, tutto va bene. Quando oltrepassa la linea bianca che indica il 100%, diventa rossa. Al 200% il gioco va a circa la metà della velocità per cui è stato progettato.
Se questa barra è tutta rossa, per favore cerca di risolvere questo problema prima di accedere a partite su YOG. Puoi anche chiedere aiuto sulla chat di gioco per rendere il programma più rapido. Come regola di massima, il programma dovrebbe essere giocabile su una CPU a 1GHz senza l'accelerazione OpenGL.
il menù
questo cerchio nello screenshot è il pulsante per accedere al menù in cui puoi caricare/salvare le partite, fare alleanze, cambiare le opzioni durante le partite e abbandonare la partita in corso.

Il lato destro

RightSideMenu.png

Qui ci sono:

una mini mappa
clicca e trascina per spostarti rapidamente verso aree remote
controlla se ci sono avversari in vista
i compagni di squadra possono vedere le tue segnalazioni sulla mappa (tasto m)
una sezione con fino a quattro pulsanti
questi sono per le costruzioni, bandiere e zone speciali, statistiche e grafici.
vedi i link per i dettagli.

Il centro

Qui vedi quello che succede. Puoi cliccare le costruzioni e le bandiere per modificarne le impostazioni. Le unità possono anche essere selezionate per vedere il loro status, ma non possono essere controllate direttamente.

Edifici

Costo degli Edifici

Nel pannello delle costruzioni sul lato destro dello schermo puoi vedere le icone delle costruzioni. Passa il mouse sopra queste icone per vedere più dettagli sui costi di costruzione.

Elimina, migliora e ripara gli edifici

Clicka su un edificio. C'è un bottone "Elimina" (hotkey d) nella parte in basso a destra dello schermo. Clickalo per eliminare la costruzione. Se è possibile, c'è anche un pulsante Migliora (hotkey u') proprio sopra ad Elimina. Quando una costruzione è danneggiata, vedrai pure il pulsante Ripara (hotkey r) che dirà alle tue creature di riparare la costruzione.

"Punti"

Su ogni lato delle mense e dei magazzini c'è una colonna di punti neri :

  • Quella di sinistra indica quanto grano è presente nella tua mensa/magazzino.
  • Quella di destra, presente anche nelle costruzioni di allenamento, mostra quanti globuli sono al loro interno. Essa indica quanti globuli stanno mangiando (riguardo le mense), quanti guerrieri si stanno allenando (training camp) ecc.

Descrizione degli edifici

Ci sono vari tipi di edifici documentati nella pagina degli edifici.

Posizionamento degli edifici

Compact1.jpg

Per evitare terribili ingorghi, lascia libero uno spazio di 2 per il movimento dei globuli

Compact.jpg

o costruisci più compatto. In questa immagine ci sono più costruzioni, tutte sono accessibili ed avrai meno ingorghi quando passi agli upgrade.

Unità

Ottenere informazioni sulle unità

  • Cibo, punti vita: ci dovrebbero essere unità dello stesso colore del tuo Magazzino nella tua schermata.C'è una barra blu ed una verde sotto ogni creatura. La barra blu mostra quanto sazia è l'unità, e la verde indica i suoi punti vita o punti ferita. Se la barra blu è vuota, la tua unità sta morendo di fame e i suoi punti vita diminuiranno.
  • Altre informazioni: Clicka su una delle tue unità. Probabilmente è un lavoratore. Sul lato destro della schermata ora vedrai quanto è sazio e sano, cosa stà portando e il livello delle sue abilità.
  • Ulteriori statistiche e informazioni sulle tue unità possono essere visionate se clicki il quarto dei bottoni proprio sotto alla minimappa. Ci sono informazioni dettagliate sulla vita e molte altre.

No ordini!

Non puoi alcun ordine diretto alle tue creature. Questo avviene indirettamente tramite le tue costruzioni e le bandiere. Puoi usare il tasto t per mostrare/nascondere il percorso verso l'attuale obbiettivo dell'unità selezionata.

Le creature

Altre unità, oltre ai Lavoratori Worker.png, sono i Guerrieri Warrior.png e gli Esploratori Exp.png.

  • I Guerrieri possono attaccare le altre creature di terra e strutture; possono essere migliorati tramite il training camp, la piscina, il circuito. Si riconoscono in quanto unità con grandi braccia.
  • Gli Esploratori manterranno la tua mappa aggiornata e ti mostreranno le unità che hanno a vista. Possono attaccare gli altri oggetti volanti e dopo esser entrati in una scuola di livello 3 possono attaccare anche unità di terra. Si riconoscono in quanto unità volanti.
  • Tutte le creature mangiano nelle mense, ognuna prenderà un frutto per ogni qualità disponibile e una unità di grano. Il loro livello di soddisfazione dipende dai frutti che hanno ottenuto (da 0 a 3) e ciò determinerà se verranno attratti dalle mense avversarie.

Alleanze

Ci sono quattro livelli di alleanza:

  • Alleato con visuale condivisa
  • Mostra i mercati così da poter scambiare frutta (nota: i mercati non funzionano nella versione 0.9.4, lo scambio di frutta non avviene)
  • Mostra le mense così da poter forse convertire le unità nemiche
  • Non mostrare nulla

Quando ti allei con qualcuno, le unità non combatteranno tra di loro.

Vittoria

Escludendo poche mappe con specifiche condizioni di vittoria, ci sono tre modi di base per vincere in Globulation 2:

  • Converti tutti i globuli dell'avversario usando la frutta.
  • Raggiungi il limite di prestigio prima di tutti

In pratica, la maggior parte delle partite sono vinte grazie ad una combinazione delle prime due, mentre l'ultima (prestigio) è usata solamente quando lo stallo è stato raggiunto da tempo.

Scorciatoie da tastiera

La maggior parte delle scorciatoie possono essere modificate nel menu delle impostazioni, questo è l'elenco dei valori predefiniti:

  • Premi la barra spaziatrice per saltare nel luogo dell'ultimo evento apparso sullo schermo
  • Tieni premuta la lettera 'a' per mostrare la squadra a cui appartengono unità ed edifici
  • Premi 't' per mostrare dove stà andando ciascuna unità
  • Premi escape per mostrare il menù di gioco
  • Premi 'p' in qualsiasi momento per mettere il gioco in pausa
  • Premi 'u' per migliorare una costruzione, o 'r' per riparala
  • Premi 'd' per distruggere un edificio o una bandiera. Stai molto attento, non ti verrà chiesta conferma prima di distruggere il Magazzino!
  • Quando un edificio è selezionato, puoi premere TAB per girare tutti gli edifici dello stesso tipo
  • Quando una costruzione è selezionata, puoi premere '+/-' per modificare il numero di lavoratori ad essa assegnati
  • Premi 'h' per mostrare/nascondere lo storico della chat
  • Usa le frecce per muovere o velocizzare la schermata

Ti sei perso? Un esempio di un semplice gioco

Gli edifici da costruire per primi in ordine:

Questi sono tutti i passaggi in merito alle costruzioni che farai:

  • normalmente avrai un Magazzino quando cominci la partita. Se non c'è, potrai farlo in seguito, dal momento che la tua priorità è di costruire una Mensa o due. Le tue creature avranno fame, la Mensa fornirà loro il cibo. Non dimenticare di assegnare abbastanza lavoratori alla Mensa quando è pronta (dipende da quanto distante è il campo di grano);
  • Il magazzino ti permette di fare più unità, e, in base a quante ne vuoi, dovresti costruirne uno, due o anche tre. Controlla quanto cibo è disponibile per decidere quante unità potrai mantenere. In questo gioco avere più unità non è sempre la cosa più importante. Le unità affamate di certo moriranno molto presto.
  • Costruisci un Ospedale: E' facile da costruire ed è l'unica maniera per le tue unità di recurerare punti vita;
  • La Caserma migliorerà la forza dei Guerrieri, un Circuito è necessario se vuoi unità più veloci sul terreno, e una Piscina permetterà loro di nuotare. In base alle tue priorità, adesso decidi di costruire uno di questi tre edifici.
  • Migliorare le tue costruzioni ne migliorerà largamente l'efficacia. Ma per farlo avrai bisogno di una Scuola. Per costruirla le tue creature devono poter nuotare, così potranno raccogliere Alghe. Per questo, dobbiamo fare prima una Piscina. Quando finita, piazza una Scuola.
  • Altre strutture utili sono le Torri di Difesa e i Muri. Una torre di difesa circondata o dall'altra parte di un muro è particolarmente difficile da distruggere per il nemico, e un guerriero di basso livello non sarà capace di farle molti danni (anche se possono uccidere i lavoratori che le sono assegnati, lasciandola senza munizioni). I muri possono anche impedire alle risorse di crescere in luoghi problematici e possono isolare le risorse che non hai intenzione di usare o che vuoi bloccare ai lavoratori nemici.
  • Contro un giocatore umano, si possono fare dei rush per distruggersi completamente a vicenda l'alga vicina per impedire al nemico di avere edifici avanzati troppo facilmente. Le IA non sono brave abbastanza per farlo loro a te, ma certi giocatori sono noti per provarci in ogni partita! Manda qualche guerriero a presidiarle. Le torri di difesa sono ottime per questo scopo non richiedendo cibo e non potendo esser convertite al nemico; tuttavia per combattere in un rush genocida alle alghe avrai bisogno di guerrieri che possano nuotare.
  • Dal momento che il primo lavoratore è uscito dalla scuola, avrai l'opzione migliora edifici. Il Magazzino, il Mercato e i Muri di Pietra non possono essere migliorati, gli altri edifici si per ben due volte. Per migliorare al livello massimo, devi prima migliorare la Scuola ed addestrare qualche lavoratore (un errore comune è assegnare 20 lavoratori per migliorare qualcosa IL PRIMA POSSIBILE quando solamente pochi hanno l'appropriato livello costruttivo - stai attento).I lavoratori addestrati nella Scuola non solo migliorano gli edifici, ma raccolgono le risorse molto più velocemente.
  • Come regola generale gli esploratori sono deboli contro le torri, le torri sono deboli contro i guerrieri, i guerrieri sono deboli contro gli esploratori (quando abilitati per l'attacco a terra).

Organizzazione delle creature

Per far crescere una colonia sana hai bisogno di:

  • Prenderti il tempo di fare tutte queste costruzioni. La risorsa più importante per le creature è il cibo. Quando ne hai abbastanza e lavoratori sufficienti migliora gli edifici uno alla volta.
  • Assegna più lavoratori quando stai facendo migliorie, questo richiederà meno tempo per avere edifici nuovi e più efficaci disponibili. Non aspettare che un edificio sia finito lentamente. E non dimenticare che dopo che il tuo edificio è migliorato, avrai ancora bisogno di addestrare le unità al suo interno. Ci vorrà un po' di tempo per vederle andare più veloci o combattere meglio.

Approfondimenti

Misc