Free and Open Source real time strategy game with a new take on micro-management

It:User Manual

From Globulation2

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Per scaricare il gioco vai su it:Download_and_Install!

Il menu principale

Fullscreen main menu.png
Il menù principale è il menù principale. Ti permette di selezionare diversi sottomenù discussi più in dettaglio più sotto.

Campagne

Qui sono presenti alcune campagne per giocatore singolo. Allenati con queste per essere pronto per YOG.

Caricare le partite

Qui tu puoi caricare le partite in single player salvate in qualsiasi modalità: campagna, YOG, LAN, gioco personalizzato o del tutorial. Anche gli auto salvataggi possono essere caricati da qui.

Ysagoon Online Gaming (YOG)

Per giocare contro altri facilmente puoi connetterti al YOG-server.

Accedere online

  1. scegli un nick
  2. scegli una password (stai attento, la password verrà trasmessa senza alcuna cifratura, quindi scegli una password che non utilizzi per lavori seri.)
  3. Login

Dentro YOG

Qui puoi chattare con altri, creare od unirti ad un gioco.

Perché loro sono segnalati in grigio e io sono segnalato in verde?
'Loro' sono nella chat attraverso IRC. Questo significa che non hanno glob2 in esecuzione, ma possono essere pronti a giocare se qualcuno glielo chiede.

Unirsi ad una partita

Semplicemente clicka sulla partita a cui di vuoi unire e poi clicka Join. Se neccessario la mappa verrà trasferita automaticamente, se questa procedura fallisce probabilmente le versioni del gioco non combaciano.

Creare una partita

Dopo aver clickato su Create game compare un menu dove puoi scegliere una mappa o un gioco (per esempio un salvataggio di una partita precendente che è crashata). Clickando sulle mappe tu puoi vedere una minimappa con le informazioni come dimensioni, squadre, e data di creazione.

Dopo aver schiacciato OK gli altri in YOG possono vedere ed unirsi al gioco.

Clickando sui colori dei giocatori il creatore della partita può cambiarli. Lo stesso colore non è la stessa squadra, ma la stessa persona. Questo significa che giocatori con lo stesso colore condividono il controllo di una sola colonia.

Il creatore della partita può anche aggiungere una IA ad ogni colore.

Opzioni

In questo sotto menu puoi

scegliere il linguaggio in cui il programma mostrerà i messaggi e i menu
Dall' agosto 2006 Globulation 2 supporta 20 linguaggi differenti.
scegli se vuoi giocare a schermo pieno o in finestra
Nella modalità a finestra tu non potrai muovere la visuale portando il puntatore sul bordo dello schermo.
cambia la risoluzione
Globulation 2 supporta qualsiasi risoluzione che la tua scheda grafica pretenda. Se hai problemi di velocità opta per una risoluzione minore.
attiva OpenGL
Se hai problemi di velocità controlla se stai solo emulando le OpenGL.
cambia la qualità
Questo modifica solamente le ombre delle nuvole.
cambia cursore personalizzato
spegni questa opzione se sei su un sistema lento.
cambia 'ricorda unità'
questa opzione permette di assegnare ad un lavoro lo stesso numero di lavoratori assegnati precedentemente ad un lavoro simile.
scegli il tuo username
l'username ti permette di essere riconosciuto degli altri
la registrazione online ti permette di registrare, in via protetta da password e gratuita, il tuo username online
cambia audio
questo accende o spegne solamente la musica di sottofondo sensibile agli eventi.
impostazioni delle unità
in questa scheda puoi impostare il numero predefinito di unità per le bandiere, costruzioni e aggiornamenti alle costruzioni.
impostazioni scorciatoie da tastiera
qui puoi modificare i tasti di scelta rapida predefiniti.

Credits

Qui puoi leggere chi ti ha dato questo gioco.

Tutorial

Qui puoi giocare le missioni di introduzione per imparare le regole basilari del gioco.

Gioco personalizzato

Qui puoi scegliere la mappa per giocare contro vari bot.

Gioco in LAN

Se non hai internet è possibile giocare l'uno contro l'altro senza YOG attraverso questo pulsante. Devi conoscere il tuo IP. Il tuo IP può essere verificato qui.

Editor

Globulation 2 facilita a chiunque la costruzione delle proprie mappe. Per informazioni più dettagliate puoi guardare la guida all'editor di mappa.

Quit

Qualche domanda?

Gioco e strategia

Lo schermo

La fascia superiore

TopLine.png

Qui puoi vedere, in ordine partendo da sinistra:

-1/5
lavoratori liberi/lavoratori totali
questo numero è rosso perchè sono stati assegnati ai lavori più globs di quelli presenti in totale.
2/2
esploratori liberi/esploratori totali
entrambi gli esploratori sono liberi, pronti a farsi assegnare una bandiera di esplorazione.
0/0
Guerrieri liberi/guerrieri totali
ci sono zero(0) guerrieri disponibili per una bandiera di guerra o per un posto di guardia
0/0/500
Il tuo prestigio/prestigio totale della mappa/prestigio necessario per completare il gioco.
Acquisisci prestigio con le scuole di livello 3.
+0/-0
Questo è il numero di globs che sono stati convertiti dalla tua squadra. I globs possono essere convertiti ad altre squadre se queste offrono una maggiore varietà di frutta nelle loro mense.
barra verde
Questa barra indica se il gioco è rallentato a causa della limitata potenza del sistema. Fino a che è verde, tutto va bene. Quando oltrepassa la linea bianca che indica il 100%, diventa rossa. Al 200% il gioco va a circa la metà della velocità per cui è stato progettato.
Se questa barra è tutta rossa, per favore cerca di risolvere questo problema prima di accedere a partite su YOG. Puoi anche chiedere aiuto sulla chat di gioco per rendere il programma più rapido. Come regola di massima, il programma dovrebbe essere giocabile su una CPU a 1GHz senza l'accelerazione OpenGL.
il menù
questo cerchio nello screenshot è il pulsante per accedere al menù in cui puoi caricare/salvare le partite, fare alleanze, cambiare le opzioni durante le partite e abbandonare la partita in corso.

Il lato destro

RightSideMenu.png

Qui ci sono:

una mini mappa
clicca e trascina per spostarti rapidamente verso aree remote
controlla se ci sono avversari in vista
i compagni di squadra possono vedere le tue segnalazioni sulla mappa (tasto m)
una sezione con fino a quattro pulsanti
questi sono per le costruzioni, bandiere e zone speciali, statistiche e grafici.
vedi i link per i dettagli.

Il centro

Qui vedi quello che succede. Puoi cliccare le costruzioni e le bandiere per modificarne le impostazioni. Le unità possono anche essere selezionate per vedere il loro status, ma non possono essere controllate direttamente.

Edifici

Costo degli Edifici

Nel pannello delle costruzioni sul lato destro dello schermo puoi vedere le icone delle costruzioni. Passa il mouse sopra queste icone per vedere più dettagli sui costi di costruzione.

Elimina, migliora e ripara gli edifici

Clicka su un edificio. C'è un bottone "Elimina" (hotkey d) nella parte in basso a destra dello schermo. Clickalo per eliminare la costruzione. Se è possibile, c'è anche un pulsante Migliora (hotkey u') proprio sopra ad Elimina. Quando una costruzione è danneggiata, vedrai pure il pulsante Ripara (hotkey r) che dirà alle tue creature di riparare la costruzione.

"Punti"

Su ogni lato delle mense e dei magazzini c'è una colonna di punti neri :

  • Quella di sinistra indica quanto grano è presente nella tua mensa/magazzino.
  • Quella di destra, presente anche nelle costruzioni di allenamento, mostra quanti globuli sono al loro interno. Essa indica quanti globuli stanno mangiando (riguardo le mense), quanti guerrieri si stanno allenando (training camp) ecc.

Descrizione degli edifici

Ci sono vari tipi di edifici documentati nella pagina degli edifici.

Posizionamento degli edifici

Compact1.jpg

Per evitare terribili ingorghi, lascia libero uno spazio di 2 per il movimento dei globuli

Compact.jpg

o costruisci più compatto. In questa immagine ci sono più costruzioni, tutte sono accessibili ed avrai meno ingorghi quando passi agli upgrade.

Unità

Ottenere informazioni sulle unità

  • Cibo, punti vita: ci dovrebbero essere unità dello stesso colore del tuo Magazzino nella tua schermata.C'è una barra blu ed una verde sotto ogni creatura. La barra blu mostra quanto sazia è l'unità, e la verde indica i suoi punti vita o punti ferita. Se la barra blu è vuota, la tua unità sta morendo di fame e i suoi punti vita diminuiranno.
  • Altre informazioni: Clicka su una delle tue unità. Probabilmente è un lavoratore. Sul lato destro della schermata ora vedrai quanto è sazio e sano, cosa stà portando e il livello delle sue abilità.
  • Ulteriori statistiche e informazioni sulle tue unità possono essere visionate se clicki il quarto dei bottoni proprio sotto alla minimappa. Ci sono informazioni dettagliate sulla vita e molte altre.

No ordini!

Non puoi alcun ordine diretto alle tue creature. Questo avviene indirettamente tramite le tue costruzioni e le bandiere. Puoi usare il tasto t per mostrare/nascondere il percorso verso l'attuale obbiettivo dell'unità selezionata.

Le creature

Altre unità, oltre ai Lavoratori Worker.png, sono i Guerrieri Warrior.png e gli Esploratori Exp.png.

  • I Guerrieri possono attaccare le altre creature di terra e strutture; possono essere migliorati tramite il training camp, la piscina, il circuito. Si riconoscono in quanto unità con grandi braccia.
  • Gli Esploratori manterranno la tua mappa aggiornata e ti mostreranno le unità che hanno a vista. Possono attaccare gli altri oggetti volanti e dopo esser entrati in una scuola di livello 3 possono attaccare anche unità di terra. Si riconoscono in quanto unità volanti.
  • Tutte le creature mangiano nelle mense, ognuna prenderà un frutto per ogni qualità disponibile e una unità di grano. Il loro livello di soddisfazione dipende dai frutti che hanno ottenuto (da 0 a 3) e ciò determinerà se verranno attratti dalle mense avversarie.

Alleanze

Ci sono quattro livelli di alleanza:

  • Alleato con visuale condivisa
  • Mostra i mercati così da poter scambiare frutta (nota: i mercati non funzionano nella versione 0.9.4, lo scambio di frutta non avviene)
  • Mostra le mense così da poter forse convertire le unità nemiche
  • Non mostrare nulla

Quando ti allei con qualcuno, le unità non combatteranno tra di loro.

Vittoria

Escludendo poche mappe con specifiche condizioni di vittoria, ci sono tre modi di base per vincere in Globulation 2:

  • Converti tutti i globuli dell'avversario usando la frutta.
  • Raggiungi il limite di prestigio prima di tutti

In pratica, la maggior parte delle partite sono vinte grazie ad una combinazione delle prime due, mentre l'ultima (prestigio) è usata solamente quando lo stallo è stato raggiunto da tempo.

Scorciatoie da tastiera

Most keyboard shortcuts can be edited in the settings menu but here are the default controls:

  • Hit the space bar to jump to the location of the last event that appeared on-screen
  • Hold down the letter 'a' to show the team that each unit and building belongs to
  • Hit 't' to toggle showing of where each of your units is headed to
  • Hit escape to show the in-game menu
  • Hit 'p' at any time to pause the game
  • Hit 'u' to upgrade a building, or 'r' to repair it
  • Hit 'd' to destroy a building or flag. Be very careful, as it doesn't ask you if you're sure before destroying your Swarm
  • When a building is selected, you can hit TAB to cycle between all your buildings of the same type
  • When a building is selected, you can hit '+/-' to modify its assigned number of workers
  • Hit 'h' to show/hide text history
  • Use the arrows to move or speed up your view-frame

Got lost? Example of a simple game

Buildings you place first in order:

These are all the steps regarding the buildings you will construct:

  • you will normally have a Swarm when you begin a game. If not, you can build it later, since your first priority is to build an Inn or two. Your creatures will get hungry, the Inn will provide them with food. Don't forget to assign enough workers to the Inn after it is finished (depends on how far away your wheat field is);
  • The swarm allows you to build more units, and, depending on how many units you want, you should build one, two, or maybe even three swarms. Look at how much food you have to decide how many units you can maintain. In this game having more units is not always better. Units that are hungry will certainly die very fast.
  • Build a hospital: It is easy to build and it is the only way for your units to recover hitpoints;
  • Barracks will improve the strength of Warriors, a Racetrack is needed if you want your units to move faster on the ground, and a Swimming Pool will allow your units to move through water. Depending on your priorities, now decide to build one of these three buildings.
  • Upgrading your buildings vastly improves their effectiveness. But to do so, you need a School. To build a School, your creatures need to be able to swim, so that they can collect the Algae. Therefore, we must build a Swimming Pool first. When it is finished, place a School.
  • Other useful structures to have are the Defense Tower and the Wall. A defense tower surrounded by or on the other side of a wall is especially hard for the enemy to destroy, and low-level warriors won't be able to do much damage to a defense tower anyway (but they can kill workers assigned to it, causing it to run out of ammunition). Walls can also keep resources from growing in annoying places and can isolate resources you have no plans to exploit or wish to keep out of reach of enemy workers.
  • Against another human player, there can be a rush to destroy each other's nearby algae completely to prevent the enemy from having advanced buildings too easily. AI are not smart enough to do it to you, but certain players have been known to try it every game! So send a few warriors to protect yours. Defense towers are nice for this purpose as they don't require feeding and won't convert to the enemy; but to fight an algae genocide rush, you need warriors who can swim.
  • As soon as the first workers have finished school, you get the option to upgrade buildings. Swarms, Markets and Stone Walls cannot be upgraded, others buildings can be upgraded twice. To upgrade to higher levels, you must first upgrade your School and train some workers (it's a common error to assign 20 workers to upgrade something ASAP when only a few have the proper build level - be careful). Workers trained in School can not only upgrade buildings, but also gather resources much faster.
  • As a general rule of thumb explorers are weak against towers, towers are weak against warriors, and warriors are weak against explorers (once the explorer ground attack is researched).

Organization of creatures

In order to raise a healthy colony you need to:

  • Take your time to build all these buildings. The most important resource for your creatures is food. Once you have enough food and workers upgrade buildings one by one.
  • Assign more workers when upgrading, and it will take less time until the new and improved building is available. Don't wait for a building to be finished slowly. And don't forget that after your building is upgraded, you still need all your units to train inside your building. It will take some time until you will see your units go faster or fight better.

Further readings

Misc